分享|网格划分

zhengmai01... 发表于 2017-7-6 11:49:04 | 显示全部楼层 | 阅读模式
一个整体由于不规则,为了划分网格方便分成多个部分,用devide命令将其分割。
例如:用工作平面去分割实体,命令如下
VSBW, NV, SEPO, KEEP
Subtracts intersection of the working plane from volumes (divides volumes).
NV
Volume (or volumes, if picking is used) to be subtracted from. If NV =ALL, use all selected volumes. If NV =P,
graphical picking is enabled (valid only in the GUI). A component name may alsobe input for NV.
SEPO
Behavior of the created boundary.
(blank)

The resulting volumes will share area(s) where they touch.
SEPO

The resulting volumes will have separate, but coincident area(s).
KEEP
Specifies whether NVvolumes are to be deleted.
(blank)

Use the setting of KEEP on the BOPTN command.
DELETE

Delete NV volumes after VSBW operation (override BOPTN command settings).
KEEP

Keep NV volumes after VSBW operation (override BOPTN command settings).
devide有(blank)和 sepo 两个选项,如果是共用面(线)(blank),分割后在划分网格前就不需要glue命令进行粘合操作了。
如果是先后建立不同的实体,应该是先GLUE再划分网格,不然的话在计算的时候,各个部分是分开脱离的,应力、应变不能从一部分传递到另外一部分。
进行GLUE操作,是为了使同位置的节点耦合到一起,使他们不是彼此无联系的部分,否则计算结果肯定是不对的。
先GLUE再划分网格,但为了划分后合并、压缩重复节点和单元,最好进行以下操作:
1.Main Menu>Preprocessor>NumberingCtrls>Merge Items
在弹出的对话框中,Label选项选择ALL,单击OK完成编号的合并;
2.Main Menu>Preprocessor>NumberingCtrls>Compress Numers
在弹出的对话框中,Label选项选择ALL,单击OK完成编号的重排列。
这个操作还是很有必要的,也算是实现耦合吧,就是同位置的节点单元的合并,这里的压缩就是从新排列接点号,对于统计节点、单元数量是必须的操作。
转载:CAE技术联盟微信官方平台
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

 
 
  • QQ:56984982
  • 点击这里给我发消息
    电话:13527553862
    站务咨询群桥头堡站务咨询桥梁专业交流群:
    中国桥梁专业领袖群
    工作时间
    8:00-18:00