3DMAX中螺旋曲面的画法

lmp512 发表于 2009-9-2 22:53:06 | 显示全部楼层 | 阅读模式
在3DMAX中怎么把空间曲线和直线合并成一条线,从而是一个面能沿着这条线拉伸成一个曲面!
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